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第三章游戏的计划
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教师提供经验、材料和互动的机会,使儿童能够参与到游戏之中。
这些游戏能最大限度地发展儿童的想象力、语言能力、互动能力和自我调节能力,同时,儿童也能在游戏中练习新习得的技能。
(ioonDAP,Guideline#2.E.4,dBredekamp,2009,18)
玛丽亚认为,在她的幼儿园班级中,没有“自由游戏”
一说。
她花了大量时间制订游戏计划,因此这些游戏并不是真正意义上的“自由”
游戏。
她认真地布置游戏区,为每个区域精心挑选材料。
有时会增添一些新材料以激发儿童的游戏兴趣,引导他们进行不同的游戏。
她在课程计划中规划了游戏的目标,这一星期,积木区的目标可能是“能对几何图形命名并且识别它们”
。
玛丽亚总是仔细地观察,以便能发现儿童在活动中的进步。
在与儿童互动时,她通过提问,鼓励儿童使用口头语言和自己解决问题,或者是引导他们运用已经习得的几何知识和其他知识。
她把游戏时间称为“探究时间”
,并在制订日常教学计划时,在每天早晨及下午安排了45分钟至1小时的游戏时间。
而且她会向家长说明,她是如何将儿童游戏设计得富有挑战性的,这样家长就会明白:游戏时间并不是放任儿童自由玩耍的时间(如混乱失控的游戏),而是有建设性的、高度参与性的、高水平的活动时间。
为了促进幼儿园和学前班儿童的游戏向更高水平发展,玛丽亚和其他教师给儿童创造了安全的、能激发想象力并且能保持兴趣的游戏条件。
这意味着教师必须制订游戏计划。
即使游戏的目标是为了让儿童有一个流畅的游戏经验,让他们能够高度参与,并且能以一种建设性的方式决定自己的行为,教师也必须遵循以下这些重要的步骤,这些步骤能够引导儿童顺利地进行游戏:
·教师设置环境。
·教师为游戏提供一个内在结构。
·教师要在日常教学计划中,为深度游戏的发展留出足够的时间。
这一章主要讨论教师创设有序环境的方法以及怎样提供具有吸引力的游戏材料供儿童探索。
通过思考和计划,教师帮助儿童创设游戏情境,让儿童能忘情地投入到自己扮演的角色中或者自己设计的作品中。
此外,与儿童互动要讲究策略,这样才能提高或保持游戏的水准。
这一点将在后续章节中做更深入的探讨。
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正文完结假温柔病弱真腹黑精明攻x冷漠阴沉高岭之花实则口嫌体正直纯情恋爱脑受时寸瑾是一位知名小说家。谈完大项目当晚,他眼一闭一睁,穿书变成一只废物雄虫。时寸瑾?原著烂尾,HE转BE。必须要掰正剧情,穿书系统才放他回去,偏偏系统虚弱到休眠,时寸瑾穿越当晚差点落地成盒。低配天崩开局,死了算…算个屁!我刚谈完的大项目!比起救剧情,还是先想想怎么救自己吧!时寸瑾融合记忆发现虫族世界文化贫瘠,干脆捡起老本行连夜在星网直播写文,开播名字上去就是一个经久不衰震惊体室友老是穿得很厚,有天回去早,意外发现他竟然有尾勾?路过雌虫等等?路过雌虫什么?无数虫震惊点进这个直播间直到下播都没人走。新号开播当晚,空降top榜!时寸瑾一战爆火,纯爱战神席卷糙汉虫族世界观!越来越多雌虫蹲守直播间,嘲讽蔑视直说不可能有雄虫阁下会这样!然后耿直打赏。继室友后,主播又推出同事医生…等系列纯爱狗血小说令这群单身寡雌欲罢不能!狂热追捧!谁都想知道主播是谁!可没虫能找到。直到有一天向来准时的主播发了停播通知卷入胡蜂族大战,星网不稳定,停更。守着直播开播的百万雌虫???悄悄潜水追更的双方统领停战!紧急停战!先把老师送出去!!内战可以输,单身雌虫梦之信仰不能死!!早在发出通知前,时寸瑾就已脱离危险。谁能想原作者笔力驾驭不住的狂气拽比受,私底下其实爱追狗血故事,还悄悄成为他的榜一,网恋上头愿意直冲战区救cp这会酷哥脸上带血,眼神阴桀,神情恐怖骇人。可那双搂着雄虫的手正不停发抖,动作局促又紧又勒,时寸瑾被抱得不舒服挣了一下。阿努什卡立刻单膝跪下小心牵住他的手,有点语无伦次的颤抖道…不,别怕,对不起,我马上使用抑制剂。时寸瑾没忍住,摸了摸他的金发。食用指南401每周番外更新字数919开始更新番外,暂定每周2w字。2主攻时寸瑾x阿努什卡,锁死禁止拆逆。3文中所有情节发展均为推动剧情而服务,星际虫族属于幻想架空题材,请勿脱离剧情讨论,请勿带入现实,请勿混淆现实与虚拟小说的界限,网络小说请勿上纲上线。4别在本文评论区提及其他作者的文,也别在其他作者评论区提及本文,尊重他人创作成果。5评论区请友好交流,和平讨论,禁止人身攻击,请尽量别写带颜色的段子,走进评论区遍地裤子实在太过超前。6吵架伤财运,祝大家恭喜发财。专栏预收非传统求爱法则求收藏...
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